做产品 PMaker
低频 · 高痛 一年报一次税,出事很麻烦 能收钱,但很难养成习惯 高频 · 高痛 每周都要弄,每次都难受 先做这一格 低频 · 低痛 偶尔想起来会不方便 直接砍掉 高频 · 低痛 天天碰,但也没多难受 留得住人,但不好收钱 痛感 频率

先看这两个维度落在哪一格,再乘上第三个维度:有多少人。

值不值得做

一个需求是真的,不代表值得做。真实和值得之间隔着三个数:多少人、多久遇到一次、每次有多难受。

你会遇到的现象
  • 需求都是真的,但做完发现没什么人碰
  • 为一个季度用一次的场景做了很复杂的功能
  • 不知道该先做哪个,最后按谁提的来排

三个维度

维度怎么问出来它影响什么
人数 符合这个描述的人有多少 决定天花板。人数少但付费高,也能成立
频率 最近两次分别是什么时候 决定能不能养成习惯,也决定留存
痛感 那次没做好,后果是什么 决定他愿不愿意付钱,以及愿意付多少
三个维度不是加起来看,是乘起来看。任何一个接近零,结果就是零——一百万人每年遇到一次的小麻烦,和十个人每天遇到的大麻烦,后者更值得做。

粗算一遍

不用精确,量级对就行。这个粗算的作用是把「感觉挺重要」变成一个能被质疑的数。

算得过来
目标人群 5 万 个小微商家
其中有这个问题的约 30%
每周遇到 2 次,每次半小时
愿意付 ¥30/月 的约一成
1500 付费用户 · 年收 54 万
算不过来
目标人群 很多人
大家应该都有这个问题
偶尔会遇到
应该有人愿意付费
这不是估算,是愿望
右边这种描述最危险的地方在于它无法被证伪。做出来之前你不知道它错,做出来之后你也不知道错在哪一步。

什么时候该砍